Données techniques Chute libre avec logiciel measureDynamicsArticle n° : P2130780 Principe de l'expérience L'objectif de cette expérience est d'enregistrer une vidéo haute vitesse d'une sphère en chute d'une hauteur connue. La vidéo est analyse à l'aide du logiciel "measure Dynamics" pour obtenir une représentation graphique de la distance parcourue en fonction du temps et du carré du temps t^2. De la même façon, la vitesse et l'accélération sont représentées graphiquement en fonction du temps . Les valeurs obtenues sont utilisées pour calculer l'accélération terrestre. Objectifs Déterminer la loi distance-distance pour la chute libre. Déterminer la loi vélocité-temps pour la chute libre. Calculer l'accélération terrestre à partir des résultats obtenus Intégration des vecteurs de vélocité et d'accélération dans la vidéo. Pour en savoir plus sur … Le mouvement linéaire dû à une accélération constante Les lois régissant le chute des corps L'accélération gravitationnelle Contenu de livraison
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