Principe
Sur un modèle d'œil hypermétrope (distance plus courte entre la rétine et le cristallin), les élèves doivent étudier expérimentalement l'effet de l'hypermétropie sur la vision des objets éloignés et proches. Cela permet non seulement de rafraîchir leur compréhension du trajet de la lumière à travers une lentille convexe et des combinaisons de lentilles (en particulier, en ce qui concerne la modification de la distance focale), mais aussi de montrer les possibilités de corriger ce défaut. La base de l'expérience a déjà été établie dans l'expérience sur la myopie. Ici aussi, l'extrapolation du niveau du modèle à la construction de l'œil réel devrait être facilitée avec l'aide de l'enseignant. Les deux expériences se prêtent également à une étude en groupes séparés (deux groupes de travail étudiant chacun un type différent de défaut visuel ; à la fin, les résultats sont présentés et discutés ensemble).
Avantages
- Boîte à lumière multifonctionnelle - Tout-en-un : Peut être utilisée pour l'optique géométrique sur la table, le mélange des couleurs et sur un banc optique
- Extension avec d'autres jeux à tout moment, aucune source lumineuse supplémentaire n'est nécessaire, valeur de reconnaissance pour les élèves
Objectifs
Qu'est-ce que l'hypermétropie et comment peut-elle être corrigée ? Étudiez, à l'aide d'un modèle d'œil, les effets de l'hypermétropie sur la vision des objets éloignés et les moyens de la corriger.